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증강현실 축제 ISMAR 2009의 기대 논문 (1)

증강현실 분야의 최고이자 최대 학회인 ISMAR (International Symposium on Mixed and Augmented Reality)가 다음 주로 다가왔습니다. 지금까지는 주로 공학 논문 위주의 학회였지만 올해부터는 인문사회 및 예술 분야의 행사가 대폭 추가된 것이 특징입니다. 아무래도 증강현실이라는 생소한 용어가 일반 대중들에게도 폭넓게 인지되고 있다는 시기적 특수성도 있고요. SIGGRAPH처럼 산업과 연계된 다학제적인 행사로 거듭나려는 고민을 엿볼 수 있습니다.

이중 논문 구두 발표는 총 8개의 세션으로 구성되어 있으며, 프로그램은 여기에 나와 있습니다. 그럼 올해에는 어떤 재미난 논문들이 나오는지 제목만으로 한번 훑어보겠습니다.

첫번째는 User Interfaces 세션입니다. 다른 곳은 잘 모르겠고 두번째의 “Interference Avoidance in Multi-User Hand-Held Augmented Reality”는 Goblin XNA를 만든 Ohan Oda의 논문입니다. 지도교수인 Steven Feiner는 작년에 한국을 방문하여 대학교 및 연구소 등을 대상으로 증강현실에 대한 특강을 하기도 하였죠. 제목은 다수 사용자의 간섭에 대한 것이라는데 정확히 감은 안 오네요. 영상 속에서 뭔가 가렸을 때의 문제를 말하는 것이려나요?

그 다음 세션은 Rendering입니다. 첫번째 논문인 “Animatronic Shader Lamps Avatars”Ramesh RaskarShader Lamps를 화상회의 시스템에 적용하였습니다. 움직이는 가짜 사람 얼굴 모형에 실제 영상을 투영시키는 것이죠.

두번째 논문인 “Augmenting Aerial Earth Maps with Dynamic Information From Videos”는 이미 몇주전부터 굉장히 유명했죠. 구글 어스와 같은 항공 사진 지도 위에 CCTV 영상 등의 동적인 콘텐츠를 올려놓았습니다. Georgia Tech의 김기환님을 비롯한 한국 유학생들이 저자로 참여한 논문입니다.

그 다음은 Tracking on Mobile Devices 세션입니다. 요즘 모바일 AR이 대세이기 때문에 가장 큰 관심이 쏟아지지 않을까 싶습니다. 이중에서 TU Graz의 “Multiple Target Detection and Tracking with Guaranteed Frame Rates on Mobile
Phones”
“Towards Wide Area Localization on Mobile Phones”지난 글에서 소개해드린 적이 있고요. “Parallel Tracking and Mapping on a Camera Phone”도 역시 iPhone에서 PTAM을 돌린 영상으로 널리 알려져 있습니다.

“Shape Recognition and Pose Estimation for Mobile Augmented Reality”는 기존의 점 피쳐를 사용하는 정형화된 NFT와는 다르게 외곽선 피쳐를 사용하여 보다 유연한 인식과 추적을 보여주고 있습니다. 예를 들어 아래 영상에 나오는 것처럼 펜으로 대충 모양을 그린 다음 사용할 수도 있다는 것이죠.

그리고 이를 응용한 논문이 다음 날의 Paper AR 세션에 또 있습니다. “In?Place 3D Sketching for Authoring and Augmenting Mechanical Systems”라는 제목으로, 종이에 스케치하는 모양대로 저작을 하고 증강이 되는 시스템입니다. 재미있죠? 게다가 이미 iPhone 3.0으로 포팅이 되어 있는 상태이고, 카메라 API까지 공개하겠다고 해서 큰 관심을 받고 있습니다.

이 세션의 두번째 논문은 “Augmenting Text Document by On?Line Learning of Local Arrangement of Keypoints”인데, 왠지 ISMAR 2007에서 Ricoh가 전시하였던 HOTPAPER가 떠오르는군요.

마지막은 “Augmented Touch without Visual Obtrusion”이라는 논문입니다. PHANTOM Omni와 같은 햅틱 장치와 AR의 결합은 가상의 촉각과 시각을 함께 자극할 수 있다는 점에서 많은 연구가 이루어지는 분야인데요. 이러한 햅틱 장치가 워낙 무식하게 생겨서 눈에 거슬렸던 것도 사실입니다. 이것을 미리 준비한 배경의 영상에 기반한 렌더링으로 해결하자는 아이디어가 되겠습니다. 제가 AR을 처음 배우면서 만들어 보았던 마커 지우기가 떠오르네요^^;

자, 여기까지 세션 4개를 살펴보았구요. 너무 길어지는 것 같으니 나머지는 다음 글에서 이어가도록 하겠습니다.